Design beginnt am Problem
Bevor wir Mockups bauen, verstehen wir, was Nutzer:innen tatsächlich erreichen wollen, und was sie heute davon abhält.
Über UI/UX & Product Design
Wir entwerfen digitale Produkte, die Nutzer:innen sofort verstehen und Engineering-Teams sauber bauen können. Von Discovery über UI bis zum Design-System, alles aus einer Hand.
Vier Grundsätze
Vor jedem Flow, jedem Mockup, jedem Komponenten-Schliff.
Bevor wir Mockups bauen, verstehen wir, was Nutzer:innen tatsächlich erreichen wollen, und was sie heute davon abhält.
Ein verständliches Interface schlägt ein originelles. Wir entwerfen Oberflächen, die Nutzer:innen in Sekunden verstehen, nicht in Minuten.
Wir entwerfen mit dem Stack im Blick. Komponenten, Layouts und Übergänge sind so geschnitten, dass sie sich sauber bauen lassen.
Ein Design-System, das wächst, Komponenten, die wiederverwendbar sind, und eine Sprache, die das Produkt über Jahre konsistent hält.
Stärken
Interviews, Daten, Heuristiken: Wir machen aus Annahmen Hypothesen, bevor sie zu festen Anforderungen werden.
Klare Struktur, sinnvolle Hierarchien und nachvollziehbare Navigationsmuster, damit Funktionen gefunden werden, nicht nur existieren.
Ein konsistentes, ruhiges Interface mit klarer Typografie, durchdachten Zuständen und einer eigenen, aber leisen Designsprache.
Komponentenbibliotheken, Tokens und Patterns, die in Figma und im Code synchron leben, damit Design und Engineering dieselbe Sprache sprechen.
Klickbare Prototypen, mit denen wir Annahmen prüfen, bevor sie Wochen Engineering binden, mit echten Nutzer:innen, nicht nur internen Demos.
Sauberer Übergang ins Engineering, mit klaren Specs, abgestimmten Komponenten und Begleitung bis zum letzten Pixel im Release.
Formate
Vom Discovery-Sprint bis zur eingebetteten Designer:in: Wir passen Format, Dauer und Tiefe an Ihre Phase und Ihr Team an.
Ein fokussierter Sprint, um Nutzer, Probleme und Lösungsraum zu klären, bevor das Produkt-Team weiterbaut.
Eine bestehende Anwendung neu gedacht: klarere Struktur, ruhigere Oberfläche, konsistentere Patterns, ohne das Bestehende über Bord zu werfen.
Aufbau oder Konsolidierung eines Design-Systems, das von mehreren Produkten und Teams getragen wird und nicht in der Schublade landet.
Ein:e Designer:in als Teil Ihres Produkt-Teams, über Wochen oder Monate, eingebunden in Standups, Reviews und Releases.
Ablauf
Schritt 01
Wir lernen Nutzer, Geschäft und bestehendes Produkt kennen, durch Interviews, Daten und ehrliche Gespräche mit Ihrem Team.
Schritt 02
Informationsarchitektur, Flows und Wireframes legen die Struktur fest, bevor wir uns über Farben und Pixel unterhalten.
Schritt 03
Konkrete UI, abgestimmt mit Engineering und Stakeholdern, in Schleifen, mit Demos und ehrlichem Feedback statt großer Reveals.
Schritt 04
Saubere Handover-Artefakte, gepflegte Komponentenbibliothek und Begleitung der Umsetzung, damit das Design auch live so wirkt wie geplant.
“Gutes Design fällt nicht auf. Es fällt weg, vor der eigentlichen Aufgabe.”
Kontakt
Beschreiben Sie kurz das Produkt, die offenen Fragen und den geplanten Zeitrahmen. Wir melden uns mit einem Vorschlag und einem passenden Format.