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Über UI/UX & Product Design

Design, das mit
Engineering atmet.

Wir entwerfen digitale Produkte, die Nutzer:innen sofort verstehen und Engineering-Teams sauber bauen können. Von Discovery über UI bis zum Design-System, alles aus einer Hand.

Vier Grundsätze

Vor jedem Flow, jedem Mockup, jedem Komponenten-Schliff.

I.

Design beginnt am Problem

Bevor wir Mockups bauen, verstehen wir, was Nutzer:innen tatsächlich erreichen wollen, und was sie heute davon abhält.

II.

Klarheit vor Brillanz

Ein verständliches Interface schlägt ein originelles. Wir entwerfen Oberflächen, die Nutzer:innen in Sekunden verstehen, nicht in Minuten.

III.

Design und Engineering, ein Team

Wir entwerfen mit dem Stack im Blick. Komponenten, Layouts und Übergänge sind so geschnitten, dass sie sich sauber bauen lassen.

IV.

Tragfähig, nicht nur hübsch

Ein Design-System, das wächst, Komponenten, die wiederverwendbar sind, und eine Sprache, die das Produkt über Jahre konsistent hält.

Stärken

Sechs Bereiche, in denen wir gestalten.

01

Discovery & Research

Interviews, Daten, Heuristiken: Wir machen aus Annahmen Hypothesen, bevor sie zu festen Anforderungen werden.

02

Informationsarchitektur

Klare Struktur, sinnvolle Hierarchien und nachvollziehbare Navigationsmuster, damit Funktionen gefunden werden, nicht nur existieren.

03

UI & Visual Design

Ein konsistentes, ruhiges Interface mit klarer Typografie, durchdachten Zuständen und einer eigenen, aber leisen Designsprache.

04

Design-Systeme

Komponentenbibliotheken, Tokens und Patterns, die in Figma und im Code synchron leben, damit Design und Engineering dieselbe Sprache sprechen.

05

Prototyping & Testing

Klickbare Prototypen, mit denen wir Annahmen prüfen, bevor sie Wochen Engineering binden, mit echten Nutzer:innen, nicht nur internen Demos.

06

Handover & Begleitung

Sauberer Übergang ins Engineering, mit klaren Specs, abgestimmten Komponenten und Begleitung bis zum letzten Pixel im Release.

Formate

Vier Wege, mit uns
zu entwerfen.

Vom Discovery-Sprint bis zur eingebetteten Designer:in: Wir passen Format, Dauer und Tiefe an Ihre Phase und Ihr Team an.

  • 01

    Produkt-Discovery

    Ein fokussierter Sprint, um Nutzer, Probleme und Lösungsraum zu klären, bevor das Produkt-Team weiterbaut.

  • 02

    UI/UX-Redesign

    Eine bestehende Anwendung neu gedacht: klarere Struktur, ruhigere Oberfläche, konsistentere Patterns, ohne das Bestehende über Bord zu werfen.

  • 03

    Design-System-Aufbau

    Aufbau oder Konsolidierung eines Design-Systems, das von mehreren Produkten und Teams getragen wird und nicht in der Schublade landet.

  • 04

    Embedded Design

    Ein:e Designer:in als Teil Ihres Produkt-Teams, über Wochen oder Monate, eingebunden in Standups, Reviews und Releases.

Ablauf

In vier Schritten von Idee zu Interface.

Schritt 01

Verstehen

Wir lernen Nutzer, Geschäft und bestehendes Produkt kennen, durch Interviews, Daten und ehrliche Gespräche mit Ihrem Team.

Schritt 02

Strukturieren

Informationsarchitektur, Flows und Wireframes legen die Struktur fest, bevor wir uns über Farben und Pixel unterhalten.

Schritt 03

Entwerfen

Konkrete UI, abgestimmt mit Engineering und Stakeholdern, in Schleifen, mit Demos und ehrlichem Feedback statt großer Reveals.

Schritt 04

Übergeben

Saubere Handover-Artefakte, gepflegte Komponentenbibliothek und Begleitung der Umsetzung, damit das Design auch live so wirkt wie geplant.

Gutes Design fällt nicht auf. Es fällt weg, vor der eigentlichen Aufgabe.

— Unser Verständnis von Produkt-Design

Kontakt

Lassen Sie uns Ihr Produkt klarer machen.

Beschreiben Sie kurz das Produkt, die offenen Fragen und den geplanten Zeitrahmen. Wir melden uns mit einem Vorschlag und einem passenden Format.